Civilization IV es un videojuego de estrategia muy popular que tiene como referente la Historia Universal. Habitualmente se ha hablado de su importante potencial divulgativo y pedagógico y, al mismo tiempo, se le ha acusado de representar la Historia a través de un punto de vista eurocéntrico. En este artículo se estudiará Civilization IV a través del análisis textual, centrado en las reglas del juego, la gameplay y la representación audiovisual. El objetivo es detectar qué visión de la Historia transmite el juego y enriquecer los análisis precedentes.Civilization IV is a very popular strategy videogame that represents the Universal History. Usually it is told to have an educational potential. Moreover, it has been accused of representing...
Nuestro objetivo es poder definir mejor el algo difuso ámbito de los videojuegos a través de sus gén...
- “Pinceladas de Historia - Contrapunto” is a prototype of an electronic game to present in a graphi...
- “Pinceladas de Historia - Contrapunto” is a prototype of an electronic game to present in a graphi...
Civilization IV es un videojuego de estrategia muy popular que tiene como referente la Historia Univ...
The objective of this article is to study the way in which the medieval past is represented in video...
El presente artículo aborda el videojuego como objeto de investigación, en concreto, l...
O presente artigo tem como objetivo apresentar, em forma de manual, os métodos e teorias aplicados n...
Historical video games offer players the opportunity to choose different options for managing fact...
Estudio acerca del rigor histórico presente en los videojuegos de temática histórica, con atención e...
Civilization is frequently considered among the all-time most influential video game series. In this...
The traditional Spanish cavalry world has transmitted us an extensive legacy of myths, legendary cre...
The objective of this paper is to show the task that historians can achieve in the video games world...
This essay intends to present, in a theoretical way, the Videogames as a medium of historical repres...
Este artículo muestra los principales conceptos y breve historia de los videojuegos junto a temas c...
Buildings play a major role in computer games set in the past, both as gameplay components and as el...
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